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野生のリザードンはホントに凄いですよねwww
レベルも100超えてるしwww
音楽もなんだか変www
ゲームボーイであんなクリアな音は出ません。
他は凄いけど・・・・
はい、音楽は合成です。
戦闘中の音楽はロードオブザリングの曲ですよね?
あれっ、違ったかな?
>>名無し@fc2
はい、音楽は合成です。
他は凄いですか!?
ありがとうございます!!
ランカーブルさんとミュウさん以外のコメントに引いた
自分もこの音楽好きです。
この音楽をポケモンの戦闘シーンに取り入れたセンスに感動します。
>>ミュウさん
野生でリザードンをぜひとも捕まえてみたいですwww
100レベよりうえのリザードン・・
でも英語でなにかいてるかわかりませんね
能力地どれだけあるのか見てみたい・・・
動画を編集して・・・
255って・・・・・・
でもなぜそんなことを?
本当にありがとうございました。
バグでもなんでもないので見る価値なし
昔は0レベ最終進化ポケを100まで育てて一回り分能力の高いのつくってた
こういうの友達とやったらすごい盛り上がりそう・・・w
能力値は全部999
それで四天王いってみたんですが
199もレベル差あるのに一発で倒せなかったんです;;
損でHP半分ほど削られた
まあ・・・メッチャつよい
チャンピォンも雑魚みたいだww
チャリザードってなんだ??
変な記号出まくりだしw
あと英語バージョンなのにバグにひらがなが見えて面白い
暴走は、だれにもとめられない
野生でリザードン出たり、
主人公が水の上歩いてたり、
主人公が成り代わってたり、
博士どっかいっちゃうし…
文字化けなら兄の緑でありましたが、そこまでバグるとは…w
バグこそ初代ポケモンの 醍 醐 味 な ん だ
俺はいきなりトレーナがキョウになって出てきたりしたし・・・
不安定な曲に訳分からんキャラ
これはバグと言うより壊れてるんでは?
トランセルが空を飛びました。
最近のゲームは、バグがなくってつまらん。
2回目.努力値とか考えてクリア。
3回目.けつばん・ペゾ・?????
あああああ
100パーセント改造w
どこいくんだ?w
めちゃくちゃになっとるねw
( ・∀・) ∧_∧
/ \ (´Д` ) バグリ過ぎだな
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ音変だな \| ( ´_ゝ`)完全にバグってるな
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
2、「おいちょっと待て」つっといてどっか行っちゃうオーキド...。どこ行くねん、お前が待てやww
4、まずトレーナーまで普通に野生で出るのがおもろい。はぐれ?ハッ!不良ということか!? あとはRHYDONが増えて困ってるのが笑える。「RHYDONはもう十分だよ」て。あとは虫取り少年-bug catcher-が普通にバグってるので迂闊に笑った。名前からしてバグ治してくれそうなのに。www
ポケモンについて全くしらないね。
嘘自慢はやめておっしゃい。
アンタ呼び止めておいてどこへ行くか?
英語は−
。
なんでも台無しにするのがすきだな
キュピ、キュピ、キュピ・・・
タンタンタララン♪
1.瀕死のポケモンとそうでないポケモンを1匹ずつ用意する。
2.瀕死でないポケモンをボックス
に預ける。
3.レポートを書く。
4.電源を切り、再びゲームを再開し、一歩歩く。
5.3,4を繰り返して受付まで行く。後は対戦するだけ。データが消えても、責任は取らないよ。
これはバグ在庫症状と言ってこのゲームやプラク(プロアクションリプレイ)をやりすぎてフリーズしまくった時に出て来るとてもウザくてやっかいな症状です。僕のレッドもこの症状です。
まず最初、人がスクロールしてる時点でありえないww
そしてオーキドは何処へ逝くww
オーキド面白い
データ消える可能性高いけどね
動物番長ーーーーーーーーーーー
友人が書き込めなくなったので発見しやすくしていただけですけどね。
112が言っている友人とは・・・僕のことだ!
125
volcanoの口癖(?)keep standing.
これが証拠。
風邪だと思っていたのが、インフルエンザだった・・・。
博士呼び止めといて無視か?ワリャ
4649
129
こちらこそ4649
明日懇談か
逆転裁判攻略指南
第3回法廷・前編
【TOPに戻る】
証人:宝月 茜
〜2年前の事件〜
「あの日・・・・警察局のオフィスで・・・・」
ゆさぶる つきつける
「ハンニンが逃げてきて・・・・・・・・」
ゆさぶる つきつける
「罪門直斗検事さんが、あたしを・・・・」
ゆさぶる つきつける
「そのとき、一瞬見た光景は、・・・・」
ゆさぶる
▼ つきつける
もっと詳しく聞く
やめておく
<< 被害者の捜査官、か・・・・
▼
“絵”のことを追求
やめておく
<< 今の証言は。
▼
証言の修正
「ハンニンがナイフを振り上げて、・・・・」
ゆさぶる つきつける
「そのときのこと、絵に描いたのに。・・・・」
ゆさぶる つきつける
▼
証拠品のリスト
▼
獲得証拠品
証拠品のリスト
▼
次の証言へ
▼
〜茜の描いた“絵”〜
「この“絵”・・・・あたしが・・・・」
ゆさぶる つきつける
「カミナリがまぶしくて、・・・・」
ゆさぶる つきつける
「このあと、あたし・・・・・・・・」
ゆさぶる つきつける
「・・・・まちがいなく、あのとき見た・・・・」
ゆさぶる つきつける
▼
罪門直斗の解剖記録
▼
解剖記録とムジュンする点とは! >> 写真指摘
▼
まぁ、これは簡単ですわな。
※
「刃先の折れた凶器」
▼
“折れた”刃物の≪正体≫・・・・ >> 折れたナイフは見まちがい
折れたナイフは他にあった
▼
これが“凶器”の正体です! >> 2年前の写真
▼
次の証言へ
▼
〜思い出したこと〜
「ハンニンのヒトが、ナイフを・・・・」
ゆさぶる つきつける
「ムチュウで飛びかかったんです!・・・・」
ゆさぶる つきつける
「そして、ナイフのヒトを・・・・」
ゆさぶる つきつける
「そのとき、窓が一瞬光って。・・・・」
ゆさぶる つきつける
「部屋の中には、いなかったのに・・・・・・・・」
ゆさぶる
▼ つきつける
ココロ当たりがある
見当もつかない
<< “タイホくん”の正体とは・・・・
▼
不安定なツボ
<< 正体とは、なんですかッ!
▼
尖った底を上にして傾ければ、
タイホくんそっくりに見える
位置があるはず。
<< 証拠品の正しい見方
▼
現場が変わる
凶器が変わる
犯人が変わる
<< ・・・・それによって変わるモノとは!
▼
証拠品に残っている
どこにも残っていない
<< ≪真犯人の名前≫は・・・・
▼
不安定なツボ
<< それを示す、証拠品とはッ!
▼
タッチパネルを使って
血痕を完成させよう。
点と点を繋いでいけばO.K。
<< “ハンニンの名前”しかないはずだ!
▼
休憩中
獲得証拠品
証拠法入門
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〜2年前の事件〜
「あの日・・・・警察局のオフィスで・・・・」
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「ハンニンが逃げてきて・・・・・・・・」
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「罪門直斗検事さんが、あたしを・・・・」
ゆさぶる つきつける
「そのとき、一瞬見た光景は、・・・・」
ゆさぶる
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もっと詳しく聞く
やめておく
<< 被害者の捜査官、か・・・・
▼
“絵”のことを追求
やめておく
<< 今の証言は。
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「そのときのこと、絵に描いたのに。・・・・」
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「この“絵”・・・・あたしが・・・・」
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「カミナリがまぶしくて、・・・・」
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「このあと、あたし・・・・・・・・」
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「・・・・まちがいなく、あのとき見た・・・・」
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罪門直斗の解剖記録
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解剖記録とムジュンする点とは! >> 写真指摘
▼
まぁ、これは簡単ですわな。
※
「刃先の折れた凶器」
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“折れた”刃物の≪正体≫・・・・ >> 折れたナイフは見まちがい
折れたナイフは他にあった
▼
これが“凶器”の正体です! >> 2年前の写真
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〜思い出したこと〜
「ハンニンのヒトが、ナイフを・・・・」
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「ムチュウで飛びかかったんです!・・・・」
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「そして、ナイフのヒトを・・・・」
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「そのとき、窓が一瞬光って。・・・・」
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「部屋の中には、いなかったのに・・・・・・・・」
ゆさぶる
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ココロ当たりがある
見当もつかない
<< “タイホくん”の正体とは・・・・
▼
不安定なツボ
<< 正体とは、なんですかッ!
▼
尖った底を上にして傾ければ、
タイホくんそっくりに見える
位置があるはず。
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現場が変わる
凶器が変わる
犯人が変わる
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証拠品に残っている
どこにも残っていない
<< ≪真犯人の名前≫は・・・・
▼
不安定なツボ
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血痕を完成させよう。
点と点を繋いでいけばO.K。
<< “ハンニンの名前”しかないはずだ!
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バグらせてオジゾウバッジとかおさかなバッジとか謎のアイテムが出てきて、使用したら聞いたこともないようなBGMなるんだよな
打ち消しの文