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小1のころここで断念したんだ〜
1げっとよ…残念だったな…
あーっはっはっは…!
何ぃぃ!!
おのれぇ名無し殿ぉ〜!!
同時に1GETって奴かい?これは…
しかし数年後、改めてやったらあっさり倒せたのには我ながら驚いた・・・
昔よくやったわ。これみて久々にやりたくなった。
第二携帯の赤い弾幕とか。
64は02(ゼロツー)ですから
ZEROではないよ
0に比べればシャレにならないほど弱い・・・・・・
ラスボスorラスボス間近でシューティングが当たり前になったのもこのぐらいだっけ?
初・完全シューティングが2で(2なのに3作目)
ザコ戦でシューティングがスパデラでは?
ドロッチェで伝統のシューティングを省いたフラグシップは消えろ
完全STG
夢の泉;ラスボス第一形態で
完全STG
2:ラスボス戦で準STG
3:2と同様
スパデラ:ラスボスの前座で
完全STG
64:ラスボス戦で完全STG
カービィシリーズ唯一の
スペースハリアー式STG
02は安全地帯が多すぎる
画面ほぼ4分の1が突っ込んでくるから・・・・。
あと悪あがきがキモス。
今のシリーズに比べたら体がだいぶ小さいはずなのに攻撃がかわしにくかったり
そういえば確かにほとんどのシリーズでどこかでいつもシューティング要素入ってたな。今頃気づいたw
エンジェルorミサイルカービィVSダークマインド最終形態
・・・?
そのコピーでいくと最強に難しいってことか・・?
そう
でもカービィって大体ラスボス技しか使えなくね?スパデラもほぼ全ての能力が強いし。
34
最新作はヒトデな件
直接攻撃してまともなダメージが稼げる当たり特に楽な気が。
手ごたえがないと思うような思わないようなw
難易度低めに設定してる。
夢の泉なんかはFCで数少ない
今の子供でもわりと楽に
クリアできる難易度のゲームだし。
おもしろい方だけど
スパデラとか夢の泉ほどでは
ないから過度の期待は禁物
≫41
そうだよ
でも新作は簡単すぎてがっかり・・・。
ダークゼロなんて名前負けしてるし。
0の曲は神ですよね。
02のいるステージの曲もいいですよね?
2のダークマターで
意見が分かれそうだ。
直接攻撃できないのは他に例があんまり無い
虹の剣で斬りつければダメージ与えられるけど…
やっぱり威力の低さが問題か
個人的には2のデデデも強かった
ダークマター・ゼロを
するほうがむずい
バックがカラフルすぎるからな
それには同意
とって戦えるがダメージがジリ貧で
時間がかかる分事故死の可能性が
EXデデデより高い。
EXデデデはデデデが
攻撃するタイミングに
ギリギリ射程外という状態を
維持しなくては延々攻撃チャンスは
来ることなく防戦一方になる。
通常クリアならデデデ
速攻撃破ならダークマター
という所ジャマイカ?
俺的にはスパデラの曲が全面的に良か。
特に俺はメタナイトの逆襲がお気に入り。
あんましカービィ持ってない
俺にとって夢デラ(借りた)のナイトメアとか鏡のダークマインド(連戦)が辛かったりドロッチェ団のダークドロッチェとかが強い。
今のカービィはガキだ!!昔もガキだがほんの少しシリアスだったぞ!つーか任天堂もキャラのネタつきてきたんじゃねーか?
ダークゼロよりダークドロッチェの
方が強かった
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ゼロ2
方がむずいとおもう(3はやってない)
無理なのいるかもたぶん・・
グロイ