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やり込むなら倒さない方がやりがいがでるだろうけど普通のプレイなら倒した方がラスボスで楽になる
多分初期主人公がカタリナ(かな?)
だったから、主人公変更バグを使用し、それでぞうに主人公変更、以後セリフは全てカタリナあと少年に関してはぞうがPTにいる限り絶対なるのでココも問題なし
一回も倒したことないのにこんなに軽々とおぉぉぉ!
卑怯だぞ〜〜!!
あぁあぁああぁああぁぁぁぁぁ!!!
何年もかかったナ・・・
ガレテア倒してアスラ様出なくなった人はポドルーイ地下のポイズンギアンをどうぞ
ゾウが「マスカレイドお返しします」と言った時は吹いたw
カタリナですね。
LP0になるときに何か条件が整っていると主人公が入れ替えれるという裏技聞いたことあるけど、台詞は元主人公のままなんですねw
カタリナはバグかスービエみたいに
なにも条件に該当しない場合の
デフォルト状態がカタリナかの
どちらか。
どうでもいいことだが
というか、こいつ倒せた事一回しかなかった気がする・・・
ゼラビートルとトリトーンには遭遇したことあり。
EDに出てくるモンスターってレアすぎて見たことねぇのばっかり
特にタイトルシーンの音楽、戦闘、
そしてエンディング・・。
どれをとっても最高。
3では四魔貴族との戦闘音楽や、
パート5のエンディングでの戦闘メドレーなど、
最後に倒した時の技を演出に持ってくるなど、
当時でもえらく感動したもんだ。
勿論一人旅なんてしたこと無い。
エンディングに出てくるザッハーク(青紫のドラゴン)はデータ上にのみ存在してエンカウントすることはないですよ。
他にもいくつかこういうモンスターがいたはずです。
戦闘開始直後のキャラクターが走ってくるシーンで毎回泣いてます。
ぞうならではの戦法だな。
シャドウサーヴァントの効果だな。
全然技とか覚えてないな・・・
自分のHP回復
・振り逃げ
物理攻撃無効&単体攻撃時対象にされなくなる
攻撃系の技や術使用で解除
・ラウンドスライサー
スマウグ限定で出せる槍最強の技
・ムーングロウ
魔法防御と素早さを上げる
・シャドウサーバント
同じ技か術を2回使う
物理攻撃を受けると消滅
・ダンシングリーフ
高確率で物理攻撃無効
・神龍降臨
消費WPとJPが0
攻撃を受けるたびにLP-1
格闘と1部の物を除けば
両手武器でも鼻を使って
盾が発動する。
明らかにネタ要員のぞうが
わりと強力キャラに数えられる
最も大きな要因。
1人旅では神龍降臨なんか使ったら
基本的に4ターンもあれば
やられてしまう。だが
ぞうのLPは36と最高クラスなので
これを利用して神龍降臨の
ダメージをLPダメージに変える
効果でLPが切れるまでの間
一切回復も補助も掛けなくて
よくなりラストスパートができる。
3では地味にポドールイとかバンガードとか暴走車バトルの曲が好きです。カタリナのテーマはとっても味がある気がする。
でもシチュエーション的にはやっぱグゥエインに乗ってのビューネイバトルですね。4魔貴族の曲はビューネイが1番合っていると思う。
何事だ。
thx
記憶が曖昧な俺みたいなのがこの動画みるのには最適な解説だ
スマウグがあったか・・・
死に死にの呪いとかビューネイに8連敗したのもいい思い出だw
ぞう以外なら
Lv七星剣が
鉄板で合ってるんだけどな。
失礼しました。
あんな名曲を忘れるなんて自分まだまだですw
トンクス。でも一応言っておくと
神龍降臨じゃなくて龍神降臨だよ。
もうちょっと鍛えればいいのに。
スライム殺しの無限レベルアップとかでね。
突破できるほどアースライザーは
甘くないからな。
一時的防御力UP+ターンの最後に凶悪範囲攻撃は
万全を期したパーティーじゃないと本当に厳しすぎる。
1人では陣形もファイアウォールも
使えないし。
主人公のLPを1にして主人公殺すと
2番目のキャラが主人公になるって
聞いた
てかカタリナで少年仲間になんの?