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すごいとしか言いようが無いじゃないか
で、質問なんだが
あんなになぜ瞬殺できるのかを
聞きたいのだが
ボタン押してからジャンプするまでの微妙なタイムラグのせいで敵の弾に当たりまくってた記憶がある
敵の配置もかなりいやらしいし・・・
tool-assisted recordingだから連射や途中セーブはありでしょ(エミュだろうし)
<<瞬殺うんぬんについて>>
『張り付き』といって、敵に密着することで攻撃力が上がる方法があるんだわ シューティングで使ったりするんだけど。http://magus.main.jp/cgi/wiki/pukiwiki.php?%C4%A5%A4%EA%A4%C4%A4%AD
画面内に4発くらいしか遅い弾が出なかった昔のゲームでは、離れて撃つのと密着して撃つのでは かなり攻撃力が違ってくる。 あとワイドショットを離れて撃つと全弾当たらなかったりね(その分だけロス)
どーもありっと
日本語訳すると「ツールで補助された最速(動画)」という意味です。
簡単に説明するとエミュレータの機能である追記、スローなどを利用して、何度もやり直して撮った動画のことを指します。