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これは俺が知らないゲームだが法外な動きに吹いたw
PARとかじゃなく?
ゲームクリアーするってレベルじゃねーぞ!!ww
GBAシリーズで一番画像キタねー作品だと思ってたが、
どうやら構造欠陥もヒドイらしいな・・w
うわぁ壁の中に抜け穴
BGM
SE
どれもカスだな
月輪も暁月もそうだったが、この作品は酷過ぎる。いったいイガは何をしてんだか。これは修正版を出すべきである。
PS版の月下の夜想曲の方が旧作の癖にコレの数倍面白い
ドラキュラシリーズ終わったか・・・
真似しても壁ん中は入れネーよw
でもものすごいことが起こってるであろうことは察する
要するにGB版ゼルダの夢を見る島でマップすっ飛ばして即クリアみたいなあんな感じのことやってるのか?
まさに同じ。
いったい何時間かかったんだろうかw
エンディング入ってんじゃねぇよwwww
おつよ〜いの
そして携帯ドラキュラスレを覗き、このキャラが変態として定着していることを知ってさらに吹いたw
立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。
ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。
B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。
下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。
J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。
キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。
キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。
この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
ホァイ!
てかマクシームってジャンプ時、ホァイッ! と発しているんだww
分析見た後やってみたら吹いてしょうがなかったw
あまりの変態さに乾杯
wwwwwwwwwwwww
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ゲームってレベルじゃねぇぞwwwww
日本語訳すると「ツールで補助された最速(動画)」という意味です。
簡単に説明するとエミュレータの機能である追記、スローなどを利用して、何度もやり直して撮った動画のことを指します。
明らかにバグってる。
腰を前後に振りながら後ろ向きに爆走する姿と、
後ろ向きで鞭振ったら高速で吹っ飛んでくところは、笑うしかない